Xenus. Forráspont: Áttekintés

Röviden a következőről:
Íme egy új trend az FPS fejlesztésében: hatalmas területek nyílnak felfedezésre kívül-belül, szerepjáték-jellemzők, könnyű Poki Games. De az első fecske ezek között a lövészek között - Forráspont (más néven Xenus. Forráspont ). A fecske a leginkább ukrán. Ortodox.

Egyébként a FÁK területén az egyetlen épeszű lövész büszkélkedhet pontosan a Főtitkárság ukránjaival (a Venomról beszélünk : Codename Outbreak). Deep Shadows, a Boiling Point szerzői menekültek ebből az irodából, akik úgy döntöttek, hogy nem kínozzák tovább a "Stalkert", és valami saját, eredeti alkotást alkotnak.

Az akarat erőfeszítésével (természetesen a fejlesztők akaratával) átkerülünk Kolumbiába. Igen, ez Latin-Amerika, "gringóknak" hívnak, könnyebb megvásárolni egy csomag kokaint, mint magot az orosz piacon, a városokat áthatolhatatlan dzsungel veszi körül, a tequila pedig a helyi lakosok kedvenc itala. Termékeny hely.

A nevünk Saul Myers, és egyenesen Franciaországból jöttünk, ahol a francia légióban végzett hosszú és eredményes szolgálat után babérjainkon pihentünk. Lányunk, aki egy helyi újságnál dolgozott, eltűnt, és most meg kell derítenünk, mi történt.

Hiányzott
Ez a lövő várható volt, remélték - de kicsit másképp jött ki, mint amit látni akartak.
A fejlesztők sokat ígértek: hatalmas világot, amelyet megszakítanak a letöltések, a szerepjáték elemek, a járművezetés képessége, egy jól kidolgozott cselekmény, több játszható frakció ... Túl sok ilyen rövid fejlesztési ciklushoz, de szinte mindent megvalósítottak. Elképesztő? Nem, a lényeg az, hogy miként valósul meg.

Mondjuk egy cselekményt. Nincs önálló értéke, nem eredeti és nem találékony. De ő az! Megígérték - megtették. Így van ez más pontokkal is ... Ön maga általában meglátja.

A hatalmas terület (25 km négyzetben), amely mentén körbe kell bolyongania, bár rendelkezik bizonyos próbajelleggel (azonos piacok, teljesen azonos hidak, egymás mellé szorított teherautóval), kiváló láthatóságot teremt az élővilág egy darabjában. A dekoratőrök érdeme is: mindezek a kopott teherautók, amelyeket az életben lévő nagymamák vertek meg kalapokban, idős drogkereskedők és rozoga kunyhók, csodálatos légkört adnak a történéseknek. Az utadon spontán előforduló skirmishek (a "legbarátságosabbak a legellenségesebbek ellen csoportosuló játékosok számára" képlet szerint) eleinte szintén nagyon természetesnek tűnnek: nos, igen, a kormánycsapatok a gerilla, azaz a lázadók helyi képviselőivel harcolnak. Így kell lennie!

De hamarosan ezek a csetepaték, amelyekkel öt percenként találkozol utad során, nagyon idegesítőek lesznek. Nos, a helyi hadseregben NINCS ennyi ember! Rossz, érted?

Kerekeken
Személygépkocsik és egyéb járművek is kaphatók. A kétes fizika (és ez így van) mellett gyakorlatilag nem észleltek gondokat. Minden autónak van egy csomagtartója, ahol gondosan összecsukhatja a hideg holttestekből frissen összegyűjtött M16 puskákat. Időről időre tankolnia kell, és amikor lefekszik az autóba, le kell kapcsolnia a motort (különben azt kockáztatja, hogy éjszaka közepén egy üres tartállyal ébred, és mosolygós tisztviselőket fogad az ablakon kívül). Kilyukaszthatják az abroncsot, és vagy ki kell húznia a pótkereket valahonnan a parkolóból, vagy őszintén meg kell vásárolnia egy autószerelőtől.

Elfogyott a benzin, és gyalog futott be a városba? Semmi, az autó nem fog elveszni: keresztjelzéssel jelölik a térképen. Kényelmesen.
Az első autó leginkább a "Zaporozhets" és a "penny" törvénytelen gyermekére emlékeztet. Nem kazista, lassan vezet, gyorsan ver. Unalmas. Érdemes előkapni egy kis pénzt, és egy hátsó gépfegyverrel elvinni egy kis Hummer-t vagy azt a dzsipet.
A hajókat és a repülőgépeket kevésbé ésszerűen vezetik, mint az autókat - csak ennyit lehet mondani róluk.

Dosszié A
szerepjáték-paraméterek fizikai adatokra, fegyverkészségre (és a közeli mechanikai képességekre) és a járművezetés képességére oszlanak. Használatuk során Morrowind-szerű stílusban pumpálják őket.

Érdemes megemlíteni, hogy a fejlesztők megpróbálták megvalósítani a náthát és a gyógyszerek függőségét. Megfázhat, ha körülbelül egy-két órányi játékidőt keres az esőben - Sol hamarosan viccesen tüsszenteni kezd, elveszíti egészségét (tüsszentésenként két egység).

A kábítószer-függőség (itt ötféle fecskendő játszik szerepet) visszaélésnek köszönhető - leggyakrabban intenzív fegyverharcok során. Minél jobban megszokta, annál gyengébb a fecskendők helyreállítása.
Csak egy látogatás az orvosnál - és az anyagcseréje normalizálódott. Fecskendő az egészségre.

Helyi konfliktusok
A lövöldözés nem ragyog. Az ellenségek természetesen tudják, hogyan kell elrejtőzni, gurulni, közepes távolságon ritkán kenegetik őket - de mindenki rovarokat rombol ki. A végtelen gurulás, valamint a falakba szorult katonák valahogy nem járulnak hozzá a brutális mészárlás légkörének megteremtéséhez a dzsungelben. Az ellenfelek is zavarban vannak, ha közelebb jönnek, inkább csaknem kétszáz méter távolságból lőnek puskákból, pisztolyokból, gépfegyverekből, puskákból - a használt fegyver nem számít.

Bár elég gyorsan ölnek. Pár pontos sor - és Sol lánya soha nem fogja látni a mappát.
A kármodell hasonló a Deus Ex-hez: a képernyő tetején egy sematikus ábra található, szektorokra osztva - karok, lábak, törzs, fej. A test minden részének megvan a maga egészsége. Súlyosan megsebesítettek a lábamon - sántítani fogunk. A kézben - a pontosság csökken, és így tovább.

Nagyon sok fegyver van a játékban, ez fokozatosan jelenik meg, ahogy a játékos halad a cselekményen. Az AK-47-től fokozatosan áttérünk a komolyabb Fa-Mas-ra vagy Steyr Aug-ra, és így tovább - egy könnyű gyalogos géppuska győztes elsajátításáig.
Minden hordó fejleszthető - növelhető a tár, a pontosság, a lőtávolság és az újratöltési sebesség. Igen, ezeknek a pontoknak a megvalósítása (mind maga a fegyver, mind a korszerűsítések) nem felel meg a szintjének. Kár.

Melyik pártból származik?
Több játékcsoport létezik, mindegyiknek megvan a maga hozzáállása Saulhoz, mindegyiken lehet dolgozni. És ne higgye a fejlesztőknek, hogy csak egy vagy két csoporttal működhet együtt - kellő figyelemmel egyszerre mindenkinek tetszhet. De az egyikük által kiadott feladatok a legáltalánosabbak. "Menjen oda, hozzon dokumentumokat (sémákat, mikrochipet, titkos kártyákat - ez a munkáltatótól függ)" - ez a leggyakoribb lehetőség. A legidegesítőbb, unott, fáradt és teljesen idegesített. Sajnálom.
Vannak természetesen kissé eltérő feladatok, de nem a lényeg. A legjobb feladatok - szokás szerint, cselekmény: itt fényképezőgéppel kell ülni a bokrokban, és a felügyelet elavult, és nem rossz a drogos urak villáiba beszivárogni, mint a.

Mint a Discovery
Van egy csomó olyan kis öröm is, amelyek kevéssé befolyásolják magát a játékot, de szórakozásunkra szolgálnak. Például elmehet egy bárba, és berúghat (Sola természetesen elkezd ringatni). A sarkon lévő tolótól kokaint vásárolhat, és halálra szimatolhatja. Rendezhet egy derbit a dzsungelben egy ellopott kisbuszban, beleütközhet egy jaguárba, kiszállhat az autóból és tőrrel szúrhatja.
Vadászhat kígyókra, miközben lenyűgözi a Discovery Channel. Sok minden lehetséges.

Rossz utazás
Beszéljünk a rosszról. Vagyis a nagyon rosszról.
Először is, a játék grafikája. Nem olyan szörnyű, de ... Kicsit csúnya itt. Közepes, olyan toleráns. De ha egyszer bemész a szobába, minden megváltozik (és akkor ŐK jönnek). Ilyen szegény enteriőrt régóta nem látott a világ. Szörnyű textúrák, három-három méteres szobák, minimális dekoráció - szekrény, asztal, széklet. A világítás nem ebből a világból származik (vagyis túlvilági a legrosszabb értelemben). És a katonák szobái a laktanyában általában szörnyűek. Általában a belső terek szinte kudarcot vallanak a játékban, a teljesítmény szintjét tekintve valahol a Counterstrike: Condition Zero és a Delta Force közelében vannak. Sőt, kérjük, vegye figyelembe, hogy a játék bármilyen rendszeren megengedi magát.
Másodszor, hibák. Olyan sok hiba van a játékban, hogy még az első javítás sem fogja megmenteni a napot (mellesleg 70 MB). Ez egyáltalán nem kapu, barátok. Nos, a Deep Shadows sietett.

A játék befejezetlen, ez a baj. Nagyon kiábrándító - sok érdekes lelet van, amelyet nem fejlesztettek ki. Van egy légkör. Van még kiaknázatlan potenciál. Kár, kár.

 

Hozzászólások

Gyógyító kövek jóslata

Gyógyító kövek jóslata

Mire számíthatsz a közeljövőben?

Mi lesz a legfontosabb feladatod 2019 hátralevő részében?

Mi lesz a legfontosabb feladatod 2019 hátralevő részében?

Egungun-oya, a lelkek istennőjének játékos jóslatából megtudhatod, hogy mi az, amit idén még meg kell tenned.

Készülj fel a zordabb időszakra egy csipetnyi varázslattal!

Készülj fel a zordabb időszakra egy csipetnyi varázslattal!

Gondoskodj magadról és a jövődről az egészségmegőrző, védelmet nyújtó és bőséget hozó praktikák bármelyikével.

Rettegni járnak a turisták Eilean Mórra

Rettegni járnak a turisták Eilean Mórra

Öt félelmetes hely, ahol borzonghatsz.

Jósolj számokból egy szempillantás alatt!

Jósolj számokból egy szempillantás alatt!

Néhány másodperc alatt választ kaphatsz a kérdésedre.

Szeptemberi jóslat

Szeptemberi jóslat

Mit üzen a tarot-kártya az ősz első havára?

Őszi varázslatok

Őszi varázslatok

Speciális mágiák, amelyek szerelmet, anyagi jólétet és a vágyaid beteljesülését hozhatják el az évszakban.

Gyűrűvarázslatok

Gyűrűvarázslatok

Vonzd be a lelki társadat, áldd meg a házasságodat vagy a leendő házasságodat!

Az Univerzum üzenete az őszi hónapokra

Az Univerzum üzenete az őszi hónapokra

Tudd meg, hogy mire kell felkészülnöd a következő időszakban!

A világ legijesztőbb teremtményei

A világ legijesztőbb teremtményei

Rémisztő lények, amelyek létezésében sokan hittek.

http://ujhazak.com
bb443fcf8e54d601a347d5d4e3ee6523