Rémisztő videojátékok

Horrorfilmbe illő jelenetekkel találkozhatsz ezekben a videojátékokban.Resident Evil 4: A Resident Evil 4 legijesztőbb jelenete a játék vége felé található, amikor Leon bemegy egy épületbe, ahol egy látszólag halott lénybe botlik. Kiderül azonban, hogy a hullaszerűség nemcsak, hogy még mozog, hanem több is van belőle, ráadásul a játékos hiába szabadítja meg azokat a végtagjaiktól, fejüktől, egyszerűen visszanövesztik azokat. Bár a szörnyek lassan mozognak, mégis nehéz onnan kijutni a szűk folyosók miatt, ám mégsem ez készíti ki a játékost, hanem a szuszogós hang.

The Evil Within: A The Evil Within tele van hidegrázós jelenetekkel, de ezek közül is a legfélelmetesebb az, amikor az emberi végtagokból összevarrt, pókszerű szörnyeteg velőtrázó sikollyal, vérözönnel kísérve megjelenik a padló alól. Ez nem csupán azért ijesztő, mert alaposan megrémiszti a játékost, hanem azért is, mert itt még nem tud mit kezdeni az ide-oda teleportáló förtelemmel, akivel csak egy későbbi jelenetben lehet végezni.

Alien Isolation: A játékban hosszú ideig nem történik semmi. A játékos csak mászkál a Sevastopol űrállomáson, ami kiválóan visszaadja a film retro sci-fi hangulatát. Ahogy telik az idő, a feszültség úgy válik egyre fojtogatóvá, mert a játékos tudja, hogy valahol ott van a szörny, de az még mindig nem akar előbukkanni.

Amikor ezt végre megteszi, akkor a játékosra olyan erővel sújt le a kiszolgáltatottság érzése, hogy komoly lelkierő kell ahhoz, hogy folytatni tudja a játékot.

Resident Evil: Az első Resident Evil a legijesztőbb jelenete talán az, amikor a folyosón haladás során kívülről, hatalmas zörejjel ugrik be az épületbe egy zombikutya. A második rész erre a jelenetre játszott rá, amikor a zombikutya már nem az ablakon keresztül érkezett, hanem a plafonon várta a játékost.

F.E.A.R.: A rohangálás közben olyan rémisztő jelenségek bukkannak fel, amelyekkel nem lehet mit tenni. Ilyen Alma, a játékosokat folyton zaklató kislány, aki egy tejesen hétköznapi helyzetben ijeszthetett rá a leginkább az emberre. Ez az a jelenet volt, amikor a játékos egy létrán mászik le, de amikor visszanéz, akkor meglátja a létra tetején álldogáló Almát, aki úgy tűnik, hogy egy karnyújtásnyira van, mégsem lehet reagálni a jelenlétére. Amikor a játékos megnyugodna, akkor a létra alján olyan látomás bukkan fel az orra előtt, hogy arra biztos elpocsékolt egy tárat.

P.T.: A ritmus tesz igazán hátborzongatóvá ezt a játékot. Itt egy nem túl hosszú folyosón mászkál a játékos, aki miközben újra és újra megteszi a távot, egyre nyugtalanítóbb dolgokat tapasztal. Az apránként épülő feszültség akkor robban, amikor az addigra már ismerős rádióhang azt mondja, hogy „nézz hátra!”. Az a játékos, aki itt megfordult és kirohant a világból, biztos, hogy nem fog igazán megijedni a videójátéktól.

Layers of Fear: A játék legrémisztőbb jelenete az, amikor egy gyerekszoba közepén a játékos bekapcsol egy játékkörhintát, amivel tulajdonképpen kezdetét veszi egy pokoli hullámvasút. A látvány nem interaktív, mert a kamera a játékos akaratán kívül forog körbe a szobában, de az zseniális, ahogy folyamatosan és okosan kitalált ritmusban jelennek meg és váltogatják egymást a nyugtalanító zajok és látványelemek.

Dead Space: A Dead Space legrémisztőbb jelenete egy jumspace, ami akkor érte teljesen váratlanul a játékost, amikor egy folyosón sétált. Valószínűleg a falakon lévő lyukak feltűntek, ám arra aligha számított, hogy az egyik lyukból kinyúlva, egy még nem látott csápos nekromorf hirtelen elkapja a lábát. Ezután biztos, hogy mindenki megtanulta, hogy jobb félne a falakba vájt lyukaktól.

Until Dawn: Az Until Dawn nem olyan rémisztő, de ez is tartogat néhány olyan megoldást, ami egyedi módon ijeszti meg a játékost. Mivel ez egy PS4-exkluzív játék, ezért akadnak benne jelenetek, amelyek a DualShock mozgásérzékelős képességét használják ki, vagyis nem szabad kimozdítani a kontrollert a finoman billegő pozíciójából.

Ez eleinte könnyű, ám később megjelennek a mozgásra reagáló szörnyek, a játékosnak pedig úgy kell pozícióban tartania az irányítóegységet, hogy közben az arcába másznak ezek a rémségek. Nem csoda, ha mégis megremeg a keze.

Silent Hill 3: A játék főszereplője Heather bemegy egy olyan szobába, ahol az egyik falra méretes tükröt akasztottak. Ebben a tükörben nem az látható, amire a játékos számítana, ugyanis fekete vérerek jelennek meg benne, majd ezek egy lefolyón keresztül „átfolynak” a játékos oldalára, ahol hússzerű anyaggal borítják be a padlót. Eközben a játékos tükörképe nem mozdul, ő viszont pánikba esve próbálna kiszabadulni a szobából, aminek ajtaja időközben bezáródott.

(Forrás: hu.ign.com)

Hozzászólások

Hiába tagad az encsencsi rém

Hiába tagad az encsencsi rém

A Szabolcs-Szatmár-Bereg Vármegyei Rendőr-főkapitányság Bűnügyi Osztálya lezárta M. Krisztofer (26) aktáját, így Nagy Gábor alezredes, kiemelt főnyomozó a felderítés részleteiről is tájékoztatott.

Népszerű lufitrükk miatt halt meg az édesanya

Népszerű lufitrükk miatt halt meg az édesanya

Tragédiába torkollott a születésnapi buli.

Járőr fogta el az FBI kiemelt körözöttjét

Járőr fogta el az FBI kiemelt körözöttjét

Donald Eugene Fields (60) már nem tartozik az amerikai Szövetségi Nyomozó Iroda (FBI) tíz legkeresettebb bűnözője közé.

Lecsaptak a börtönmaffiára

Lecsaptak a börtönmaffiára

San Diego megyében fél éven át tartó, fedett akció zárult elfogásokkal, és még börtönökben is voltak letartóztatások, mert az ügyben érintett alvilági szervezet onnan szervezkedik.

„Éreztük, hogy ő az!”

„Éreztük, hogy ő az!”

Fridrich Ferenc törzszászlós, Rácalmás körzeti megbízottja állhatatosan szűkítette a kört, és két adonyi nyomozóval, illetve a beloianniszi körzeti megbízottal kereste fel a szóba jöhető elkövetőket, hogy ráérezzenek, december 27-én melyikük rabolta ki a Fő utcai trafikot, és meg is lett a tettes.

Etnikai csoportok megölésével fenyegetett, elfogtuk

Etnikai csoportok megölésével fenyegetett, elfogtuk

Egy 15 éves győri fiúnak terrorcselekmény elkövetésével fenyegetés miatt kell felelnie.

Halálos lehet a sannakji

Halálos lehet a sannakji

Ismerd meg a világ leghalálosabb ételeit!

A visszafordíthatatlan út

A visszafordíthatatlan út

Huszonnégy óra telt el. Huszonnégy hosszú óra, mióta utoljára éreztem a szél simogatását az arcomon, a motor dübörgését a lábam alatt. Az emlékek most is élénken pörögnek, mintha még mindig ott lennék.

Nincs helye az erőszaknak Budapest utcáin!

Nincs helye az erőszaknak Budapest utcáin!

A kitörés napja kapcsán a rendőrség fokozott létszámmal biztosítja a közterületek rendjét.

Nem látni a drogtól a rendőrt

Nem látni a drogtól a rendőrt

A torontói rendőrség történetének legnagyobb kábítószerfogásával zárult a Project Castillo, amelyet augusztusban indítottak egy drogcsempész- és terjesztőhálózat felszámolására.

http://ujhazak.com