Építészet a videojátékok világában
A videojátékok és a virtuális világok fantáziadús környezetei különféle korszakokkal és kitalált építészeti stílusokkal párosulnak. A technológia közelmúltbeli fejlődésével minden eddiginél inkább lehetünk tanúi annak, hogy a legújabb PC- és konzolgenerációk képesek olyan élethű környezeteket létrehozni, amelyekben a játékosok barangolhatnak, elveszhetnek, és felfedezhetik a látszólag hiteles valóság minden szegletét.
Az építészeti tervezésnek megvan az ereje ahhoz, hogy egy virtuális világot valóságosnak ábrázoljon. A virtuális világok célja, hogy a felhasználókat átmenetileg egy másik valóságba repítse, amely érzelmeket, érzéseket és érzékeléseket képes közvetíteni. Tehát a részletessége ezeknek a környezeteknek talál még szofisztikáltabb, összetettebb, mint a való életben. Az építészeti tervezés koncepciói mögött rejlő titkok ezekben a virtuális világokban szinte külön nyelvezetként működnek, amelyet az építészek és a tervezők arra használnak, hogy befolyásolják azt, ahogyan mi, játékosok mozgunk, cselekszünk és érzünk.
Egy szinte kézzel fogható élményt teremtenek a játékos számára, biztosítva, hogy függetlenül attól, hogy mit csinálsz, egy olyan rendszerrel lépsz interakcióba, amelyet kifejezetten neked, a végfelhasználónak építettek. De a nagy kérdés az, hogy miként próbálják az építészek és a tervezők ezt a titkos nyelvet kommunikálni velünk, mint fogyasztókkal? A rövid válasz: tér, a konstrukció, az anyagszerűség és a fény eszközeivel. Olvass tovább. Kattints ide!
Hozzászólások