A meme-nek indult Slenderman története
Sokan elhitték, hogy létezik a kitalált szörnyeteg.2009-ben Victor Surge (igazi nevén Eric Knudsen) alkotta meg Slenderman figuráját, amikor a Something Awful elnevezésű internetes oldal versenyt hirdetett. A feladat az volt, hogy a versenyzők készítsenek egy különleges lényt a photoshop segítségével, és kreáljanak hozzá egy rémisztő történetet.
Victor Surge egy közel három méter magas, arc nélküli, hófehér bőrű, öltönyös alakot hozott létre, akinek csápok állnak ki a hátából. Miután elkészült a kép, Surge kitalálta, hogy legyen Slenderman a neve, ezzel utalva a rém nyúlánk termetére.
A szörnyetegről készített kép hamarosan elterjedt a világhálón. Slenderman története először arról szólt, hogy ő egy passzív-agresszív alak, aki el-eltünedezőben pillantható csak meg a sűrű ködben úgy, hogy egyszer még messze, majd egészen közel áll az áldozathoz.
A szörnyeteg a kivárás mestere, ugyanis türelmesen hajszolja őrületbe a kiszemeltjét. Slenderman ezzel a legbelsőbb félelmeinket erősíti fel, és a paranoid viselkedésre játszik rá, hiszen mindig ott motoszkál bennünk a gyanakvás, hogy vajon tényleg egyedül vagyunk-e, vagy figyelnek?
A rémisztő alakról nincs egységes információ, ugyanis az internet tele van különböző történetekkel, amelyek arról szólnak, hogy ki, hol, milyen körülmények között találkozott a karakterrel. Ebből következik, hogy Slenderman csak egy netes meme, aminek a történetével kevesen vannak tisztában.
Slenderman, mint gyermekrabló: Az egyik leghíresebb történet arról szól, hogy csak kamerákon keresztül láthatjuk a lényt, aki a gyerekekre jelent nagy veszélyt. Számos olyan fotóval is találkozhatunk, amik gyerekrajzokról készültek. Ezeken a papírokon egy magas, nyúlánk, alak látható a fenyőfák, házak között. Némelyik képhez szöveg is van, ami arról szól, hogy ne keressük a lényt.
Surge eredeti képeihez mellékelt történet arról szól, hogy azok a Stirling Városi Könyvtárból kerültek elő, és minden gyerek eltűnt, aki a fotókon szerepel. A történetet még rejtélyesebbé teszi, hogy a képek elkészülte után egy héttel leégett a könyvtár.
Slenderman, mint a csendes gyilkos: Ebben a teóriában Slenderman már nemcsak a gyerekekre jelent halálos veszélyt, hanem mindenkire, aki tudomást szerez a létezéséről. A szörnyeteg erdőkben, kietlen, elhagyatott településeken vadászik az áldozataira, akikhez egyre közelebb és közelebb kerül.
A kiszemeltek először paranoiddá válnak, majd következik a beteges szorongás, és végül teljesen megőrülnek. Slenderman csak akkor jelenik meg, és ragadja el az áldozatait, amikor azok teljesen elvesztették az eszüket.
Slenderman és a gondolatok: Egyesek szerint Slenderman nem rendelkezik önálló tudattal, hanem gondolatok útján terjed, mint a Kör című film „vírusa”. Egy ember elmondja a legendát egy másiknak, aki megint tovább adja a történetet.
A teória lényege az, hogy minél többet gondol valaki a lényre, az annál közelebb kerül, majd hirtelen eltűnik, amikor már extrém közelségbe került az áldozatához. Az interneten nagyon sok olyan bejegyzést találhatunk, amely arról szól, hogy Slenderman brutális közelségbe került valakihez.
Az eddig leírtak alapján biztos, hogy mindenkinek eszébe jutott legalább egy hasonló legenda, vagy akár egy horrorfilm, esetleg regény. Ez nem véletlen, mert sokan úgy vélik, hogy Slenderman alkotója hasonló történetekből merített ihletett, amikor megalkotta a szörnyet.
Cabadath: Ben "Yahtzee" Croshaw, az Adventure Game Studio fejlesztője találta ki az egyszerű kalandjátékot, aminek Chzo Mythos a neve. A játékban a főhősnek van egy nagy ellensége, az arc nélküli Cabadath.
Cabadath abban is hasonlít Slenderman alakjára, hogy magas, nyúlánk, és veszélyes arra, aki megpillantja. Cabadath eredetileg egy I. századi druida volt, de egy képtelen állítás miatt, bezárták a lelkét egy fába, amit másfél évezreddel később kivágtak. Ennek következményeként Cabadath lelke kiszabadult, és most kész bosszút állni az emberiségen.
Der Großmann: A német mitológiához tartózik a „Magas Ember”, aki a XVI. század óta tartja rettegésben a gyerekeket a Fekete-erdőben. A rém középkori lovagi metszeteken bukkan fel, mint ijesztő harcos, aki furcsa párbajt vív egy másik férfivel. Ezeken a metszeteken jól látható, hogy az alaknak nincs arca, és több végtag nőtt ki a testéből, amik olyanok, mintha csápok lennének.
Agent 47: A Hitman játéksorozat brutális ügynökének nincs csápja, nem rabol gyereket, és misztikum se kapcsolódik hozzá, mégis ihletforrásként szolgálhatott Slenderman alkotójának, hiszen az ügynök sötét öltönyt, fehér inget és vörös nyakkendőt visel. Legtöbbször Slenderman is ilyen öltözékben van, kivéve a rajongói rajzokat, mert azokon néha fekete nyakkendőben, és világosabb szürke öltönyben látható.
Marble Hornets: Slenderman legendája nagyrészt azért terjedt el olyan gyorsan a világhálón, mert felbukkant egy történet, amely arról szól, hogy Jay és a társaival amatőr film forgatásba kezdtek, amelyben Slenderman folyamatosan felbukkan.
A film címe a Marble Hornets lett volna, ám a rendező, Alex furcsán kezdett viselkedni, és a filmen látottak miatt abbahagyta a forgatást, majd teljesen elzárkózott az ismerőseitől. Hogy ennek mi volt az oka, az rejtély.
(Forrás: bereckless.eoldal.hu)
Victor Surge egy közel három méter magas, arc nélküli, hófehér bőrű, öltönyös alakot hozott létre, akinek csápok állnak ki a hátából. Miután elkészült a kép, Surge kitalálta, hogy legyen Slenderman a neve, ezzel utalva a rém nyúlánk termetére.
A szörnyetegről készített kép hamarosan elterjedt a világhálón. Slenderman története először arról szólt, hogy ő egy passzív-agresszív alak, aki el-eltünedezőben pillantható csak meg a sűrű ködben úgy, hogy egyszer még messze, majd egészen közel áll az áldozathoz.
A szörnyeteg a kivárás mestere, ugyanis türelmesen hajszolja őrületbe a kiszemeltjét. Slenderman ezzel a legbelsőbb félelmeinket erősíti fel, és a paranoid viselkedésre játszik rá, hiszen mindig ott motoszkál bennünk a gyanakvás, hogy vajon tényleg egyedül vagyunk-e, vagy figyelnek?
A rémisztő alakról nincs egységes információ, ugyanis az internet tele van különböző történetekkel, amelyek arról szólnak, hogy ki, hol, milyen körülmények között találkozott a karakterrel. Ebből következik, hogy Slenderman csak egy netes meme, aminek a történetével kevesen vannak tisztában.
Slenderman, mint gyermekrabló: Az egyik leghíresebb történet arról szól, hogy csak kamerákon keresztül láthatjuk a lényt, aki a gyerekekre jelent nagy veszélyt. Számos olyan fotóval is találkozhatunk, amik gyerekrajzokról készültek. Ezeken a papírokon egy magas, nyúlánk, alak látható a fenyőfák, házak között. Némelyik képhez szöveg is van, ami arról szól, hogy ne keressük a lényt.
Surge eredeti képeihez mellékelt történet arról szól, hogy azok a Stirling Városi Könyvtárból kerültek elő, és minden gyerek eltűnt, aki a fotókon szerepel. A történetet még rejtélyesebbé teszi, hogy a képek elkészülte után egy héttel leégett a könyvtár.
Slenderman, mint a csendes gyilkos: Ebben a teóriában Slenderman már nemcsak a gyerekekre jelent halálos veszélyt, hanem mindenkire, aki tudomást szerez a létezéséről. A szörnyeteg erdőkben, kietlen, elhagyatott településeken vadászik az áldozataira, akikhez egyre közelebb és közelebb kerül.
A kiszemeltek először paranoiddá válnak, majd következik a beteges szorongás, és végül teljesen megőrülnek. Slenderman csak akkor jelenik meg, és ragadja el az áldozatait, amikor azok teljesen elvesztették az eszüket.
Slenderman és a gondolatok: Egyesek szerint Slenderman nem rendelkezik önálló tudattal, hanem gondolatok útján terjed, mint a Kör című film „vírusa”. Egy ember elmondja a legendát egy másiknak, aki megint tovább adja a történetet.
A teória lényege az, hogy minél többet gondol valaki a lényre, az annál közelebb kerül, majd hirtelen eltűnik, amikor már extrém közelségbe került az áldozatához. Az interneten nagyon sok olyan bejegyzést találhatunk, amely arról szól, hogy Slenderman brutális közelségbe került valakihez.
Az eddig leírtak alapján biztos, hogy mindenkinek eszébe jutott legalább egy hasonló legenda, vagy akár egy horrorfilm, esetleg regény. Ez nem véletlen, mert sokan úgy vélik, hogy Slenderman alkotója hasonló történetekből merített ihletett, amikor megalkotta a szörnyet.
Cabadath: Ben "Yahtzee" Croshaw, az Adventure Game Studio fejlesztője találta ki az egyszerű kalandjátékot, aminek Chzo Mythos a neve. A játékban a főhősnek van egy nagy ellensége, az arc nélküli Cabadath.
Cabadath abban is hasonlít Slenderman alakjára, hogy magas, nyúlánk, és veszélyes arra, aki megpillantja. Cabadath eredetileg egy I. századi druida volt, de egy képtelen állítás miatt, bezárták a lelkét egy fába, amit másfél évezreddel később kivágtak. Ennek következményeként Cabadath lelke kiszabadult, és most kész bosszút állni az emberiségen.
Der Großmann: A német mitológiához tartózik a „Magas Ember”, aki a XVI. század óta tartja rettegésben a gyerekeket a Fekete-erdőben. A rém középkori lovagi metszeteken bukkan fel, mint ijesztő harcos, aki furcsa párbajt vív egy másik férfivel. Ezeken a metszeteken jól látható, hogy az alaknak nincs arca, és több végtag nőtt ki a testéből, amik olyanok, mintha csápok lennének.
Agent 47: A Hitman játéksorozat brutális ügynökének nincs csápja, nem rabol gyereket, és misztikum se kapcsolódik hozzá, mégis ihletforrásként szolgálhatott Slenderman alkotójának, hiszen az ügynök sötét öltönyt, fehér inget és vörös nyakkendőt visel. Legtöbbször Slenderman is ilyen öltözékben van, kivéve a rajongói rajzokat, mert azokon néha fekete nyakkendőben, és világosabb szürke öltönyben látható.
Marble Hornets: Slenderman legendája nagyrészt azért terjedt el olyan gyorsan a világhálón, mert felbukkant egy történet, amely arról szól, hogy Jay és a társaival amatőr film forgatásba kezdtek, amelyben Slenderman folyamatosan felbukkan.
A film címe a Marble Hornets lett volna, ám a rendező, Alex furcsán kezdett viselkedni, és a filmen látottak miatt abbahagyta a forgatást, majd teljesen elzárkózott az ismerőseitől. Hogy ennek mi volt az oka, az rejtély.
(Forrás: bereckless.eoldal.hu)
Hozzászólások