A Squid Game sorozat építészete a gyermekkori ártatlanság elvesztését szimbolizálja
A Squid Game nemcsak a Netflix eddigi legnagyobb nem angol nyelvű műsora az egész világon – ez a csatorna legnézettebb műsora is. És ha még nem láttad, figyelmeztetés: a cikkben kisebb spoilerek következnek!
A koreai rendező, Hwang Dong-hyuk népszerű disztópikus sorozata 456 eladósodott ember csoportját mutatja be, akik önként versenyeznek a 45,6 milliárd won (kb. 38 millió dollár) összegért, a tudattal, hogy ha veszítenek, életükkel fizetnek.

A sorozat koncepcionális versenyében a résztvevőknek hat klasszikus gyerekjátékot kell játszaniuk egymással és egymás ellen, mint a kötélhúzás és a “piros fény, zöld fény” egy olyan változata, amelyben egy félelmetes, túlméretezett animatronikus baba szerepel, melyet biztosan látni fogunk az elkövetkezendő években. A játékok hátborzongató harci arénákban zajlanak, amelyek látszólag az emberi élet szakaszait szimbolizálják. Az első olyan, mintha a szabadban játszadoznánk a kisgyermek-korunkban, a fejünk felett a vidám kék éggel és bárányfelhőkkel. A második egy karikatúraszerű játszótér, a harmadikban pedig hatalmas, sárga platformok függenek a magasban, sötét háttérrel a levegőben. A negyedik egy hagyományos koreai falut mintáz, sikátorokkal és házakkal, az ötödik pedig egy cirkuszszerű környezetbe helyezi a versenyzőket, üveghíddal és villogó fényekkel. Ha rossz helyre lépnek, az üveg eltörik, és a versenyzők a mélybe zuhannak. Olvass tovább. Kattints ide!
Hozzászólások