Könyvek alapján készült videojátékok

Kiváló adaptációk, amelyek napjainkban is megállják a helyüket.A könyvek nemcsak filmekhez nyújtanak remek alapanyagot, hanem a videojátékokhoz is, ám az csak időnként derül ki, hogy egy-egy ma is népszerű játék (vagy sorozat) valójában könyv-adaptáció.

Parasite Eve: Bár azt szokás mondani, hogy a könyv mindig jobb, mint az abból készült adaptáció, mégis ez a Parasite Eve esetében nem jelenthető ki, ugyanis annak angol nyelvű változatát olvashatatlan, kaotikus fércműnek nevezték a kritikák és a beszámolók. Azt nem lehet tudni, hogy ez a fordítás eredménye, vagy az eredeti verzió is ennyire rossz, de az biztos, hogy a történetben szerepel egy öntudatra ébredt mitokondrium, spermalopós nemi erőszak és egy alakváltó szupercsecsemő.

A könyvből készült játékok a Parasite Eve hivatalos folytatásai, amire gyakran hivatkoznak is, és jelentős szerepet kap bennük a sejtszervecskékben élő idegen nő, Eve. Az eltúlzott orvosi szöveget a remek játékmenet feledteti.

Az első adaptáció szerepjátékok és túlélő horror ötvözése, míg a második már inkább az akció felé hajlott, nagyon jó ötletekkel és csodás megvalósítással, viszont a harmadik játékról jobb nem beszélni...

Megami Tensei: Az Aya Nishitani által írt, sci-fi hangulatú ponyvaregényben a programozózseni Akemi Nakajima addig hackeli a PC-jét, amíg átjárót nem nyit a démonok világába. A könyv valószínűleg elég hamar a feledés homályába veszett volna, ha a Namcot nem dönt úgy, hogy megveszi a jogokat és készít belőle két labirintusjárós, démonos szerepjátékot. Bár a könyv angolul soha nem jelent meg, az mégis elérhető, ugyanis gyakorlásképp lefordította egy japán nyelvvizsgára készülő férfi.

A történetből készült két játék sem örvendett volna nagy népszerűségnek, ha a jogokat megvásároló Atlus később nem dolgozza össze és folytatja az SNES-en, aminek eredménye a Shin Megami Tensei lett, ami meglepő sikert aratott.

A kifejezetten vallásos elemeket tartalmazó játéksorozat, amiben például Yahweh egy manipulatív démonúr, sokáig nem kapott angol nyelvű megjelenést, de amikor csökkentették a vallásos elemeket, akkor a nemzetközi terjeszkedés is zöld utat kapott.

Ezután megjelent a modern Japánban játszódó alszéria, a Devil Summoner, majd a még sikeresebb Persona-sorozat.

Suikoden-sorozat: A könyv története dióhéjban annyi, hogy a végzet 108 csillaga (bebörtönzött démonok és szellemek) kiszabadul, aminek következményeként lassan összeáll egy 108 tagú törvényen kívüli banda, ami a korrupt kormányzat miatt kényszerül a fegyveres ellenállásra. Tehát a tábornokokból, művészekből és más tehetséges emberekből csapat képviseli a jó oldalt.

A regényből készült játék címe azért Suikoden, mert így kell olvasni a japán Shui Hu Zhuan szavakat. A program további kapcsolatai a könyvhöz a szereplőkben és a történetben rejlenek. Minden számozott Suikoden egy puccs után indul el, ahol váratlanul tróntalanná (tábornokok esetében hazátlanná) vált hősnek kell visszaszereznie valahogy a hatalmát és helyreállítania a békét.

A politikai csiki-csuki egyedivé teszi a sorozatot, ahogy az is, hogy a fő epizódokban mindig 108 tagot gyűjthet össze a játékos. Sajnos jelenleg úgy néz ki, hogy a Konami tavalyi irányváltása miatt soha nem fog elkészülni a régóta várt hatodik rész.Chaos Legion: Tow Ubukata 2002-ben megjelent, light novel kategóriájú könyve a Chaos Legion: Seisen Magun-hen különös sikert aratott, ugyanis manga vagy anime nem készült belőle, viszont a hét kötetes történet nyitányát a Capcom érdemesnek tartotta a feldolgozására.

A játékot gyakran érte az a vád, hogy egy Devil May Cry koppintás, mégis a Chaos Legion annál több és kevesebb is, de leginkább teljesen más, a katedrálisokat és a démonszerű ellenfeleket leszámítva. A klasszikus vagdalkozós játékot a varázslatok és egyre gyarapodó seregekben megidézhető, fejleszthető saját lények teszik izgalmasabbá.

Az utóbbi adta a játék és a könyv címét, és őket használta a főhős arra, hogy elterelje az ellenség figyelmét. A program egyetlen igazi negatívuma a nehézsége volt, viszont mindenkinek érdemes kipróbálnia, aki szereti az egyedi akciójátékokat.

I Have no Mouth and I Must Scream: Harlan Ellison 1967-ben írt novellája egy hatalomra törő szuperszámítógépről szól, ami elpusztítja az emberiséget, kivéve öt embert, akiket azért hagy életben, hogy az örökkévalóságig kínozza őket. Ezt annyira komolyan veszi, hogy amikor a foglyok közel járnak a halálhoz, akkor meggyógyítja őket, így az emberek egyetlen célja az lesz, hogy megöljék magukat.

A történetből a Cyberdreams készített játékot, méghozzá úgy, hogy nem egy ellenállós vagy előzménysztoris programot készítettek, hanem az öt túlélőre támaszkodva alakították ki a játék fejezeteit, amelyekben az ő elég sötét háttértörténetüket derítheti fel a játékos.

A játék készítői komolyan vették a komor hangulatot. Ezt bizonyítja, hogy az egyik karakterről kiderül, hogy náci kutatóorvos, annak minden ocsmány következményével (őt kivágták a német verzióból, ami így végigjátszhatatlanná vált, mivel a szereplőre szükség van az utolsó fejezetben).


Spec Ops: The Line:
A Joseph Conrad által írt Heart of Darkness (magyarul: A sötétség mélyén) című könyv arról szól, hogy milyen borzalmas lehet az emberi lélek, amit a Kongói Szabadállamot terrorban tartó belgák kegyetlenségén keresztül mutat be az író. Nagyon egyszerűen úgy lehetne összefoglalni a könyv tartalmát, hogy „a háború mindenkiből kihozza a vadállatot”.

A könyvből készült leghíresebb játék az Apokalipszis most, ami ugyan áthelyezte a történetet Vietnamba és átkeresztelte a karaktereket, mégis a Marlon Brando által alakított Kurtz ezredes viselkedése nagyszerűen átadja az eredeti mondanivalót.


Az addig egyéniséget nélkülöző kommandós sorozat legújabb része nagyjából ugyanezt tette, ugyanis a történetet átültették a közeljövőbe, a homokviharok által elpusztított Dubai-ba, de a háború borzalmai ugyancsak középponti szerepet kapnak a játék utolsó harmadára.

Romance of the Three Kingdoms: Magyarul nem jelent meg a Kína egyik aktív időszakáról szóló regény, amiben az egyre jobban gyengülő Han-dinasztiát felváltotta három, a hatalomért állandó küzdelmet folytató királyság, ami után jött az újraegyesítés.

Mivel a könyvben közel ezer meghatározó történelmi személy szerepel, ezért nem könnyű követni a cselekményt, ám mégis ez a regény Ázsia egyik legfontosabb irodalmi műve, amit több játék is feldolgozott, így például a Dynasty Warriors, a Kessen és a Dynasty Wars szériák.

A játékmenet, ami messziről hasonlít a Civilization és a Total War sorozatokhoz, kisebb léptekben, nagyobb mélységekben, látványos csaták nélkül dolgozza fel a történelmet. Aki úgy érzi, hogy szívesen töltene több száz órát a kínai családok politikai játszmáival, a városok mikromenedzselésével és a többfrontos háborúkkal, az bátran próbálja ki az angol nyelven is elérhető Romance of the Three Kingdoms XIII-at.Enslaved: Odyssey to the West: A magyarul Nyugati utazás címen megjelent regény egy, az angol fordításban Tripitaka nevű szerzetesről szól, aki egy könyvért utazik nyugatra a veszélyes vidéken, ahol a biztonsága érdekében, testőröket fogad, néha zsarolással, köztük a majomkirály Sun Wukongot is.

A regényből készült játék főszereplője Tripitaka, aki itt már Trip, egy vöröshajú lány, és egy Monkey gúnynevű harcos. A világ nem a misztikus VII. századi Kína, hanem a Föld sötét jövője, ahol a még életben maradt néhány ember rabszolgasorba kényszerült, a világ felett pedig a robotok vették át a hatalmat.

A messzi New Yorkba vezető úton több szereplő, fordulat és esemény vár a játékosra. Ezeket Alex Garland író az eredeti könyvből vette át. A játék és a regény közti legnagyobb eltérés a legvége, mert a hősök nem megvilágosodott Buddhává válnak, hanem nekik kell újjáépíteniük a világot.

Callahan’s Crosstime Saloon: Annak ellenére, hogy a helyszín és a főbb szereplők ugyanazok, mégis elég lazán kapcsolódnak a kisregények. A könyvben Mike Callahan kocsmája egyfelől New Yorkban, másfelől egy intergalaktikus átjárónál helyezkedik el, ami miatt a megszokott vendégek mellé mindig beesik egy időutazó, földönkívüli, beszélő állat vagy valamilyen más lény, akit a vendégek meglepő empátiával fogadnak, általában konfliktus nélkül megoldva a dolgokat.

A kisregények alapján készült kalandjáték nagyon jól feldolgozta a történet fura hangulatát, viszont itt a főhős elhagyja a kocsmát, hogy felkeresse a messziről, esetleg a jövőből jött látogatói otthonát. Az egyik rész egy szeretőjét elvesztett vámpírról szól, míg egy másik a Föld elpusztításán ügyködő idegenről, de a legszórakoztatóbb epizód a Ralph von Wau Wau nevű, szuperintelligens németjuhász kiszabadításáról szól.

Star Wars: Shadows of the Empire: A könyv, amiből videojáték, gyerekkönyv, képregény-sorozat, zenei album, szerepjáték-könyv, akciófigurák, modellkészletek és kártyajáték is készült, egy Xizor nevű falleen fajú gonosztevőről szól, aki meg akarja ölni Darth Vadert, méghozzá azért, hogy átvegye a helyét a Császár oldalán.

A regényből készült játék a történet háttérre épít, viszont a főszerepet nem a Xizor-Vader párbaj kapja, hanem egy Dash Rendar nevű zsoldos, aki a könyvben is folyton bajba került, de mindig túlélte azokat. A főhős története leginkább Luke, Lando és Leia könyvbéli kalandjai körül zajlik, olykor követve a regényt, de máskor teljesen új kalandokat kap.

(Forrás: hu.ign.com)


Hozzászólások

Az összecsomagolt szoftverek előnyei

Az összecsomagolt szoftverek előnyei

Ismerd meg a Microsoft szoftverlicencek csomagajánlataiban rejlő lehetőségeket és vásárolj együtt Windows + Office rendszereket jelentős árelőny mellett!

Az online éttermi rendelés előnyei

Az online éttermi rendelés előnyei

Az online rendelés már jó ideje létezik az étteremiparban – valójában 1994-ben adták le az első online éttermi rendelést! Azonban az elmúlt években, és különösen a COVID-19 világjárvány idején, az online rendelés az éttermek túlélésének elengedhetetlen feltételévé vált.

A napelem élettartama - Eláruljuk!

A napelem élettartama - Eláruljuk!

A napelem az egyik legelérhetőbb megoldás ha fenntarthatóbbá és zöldebbé szeretné tenni otthonát vagy vállalkozását. Azt bizonyára már tudja, hogy egy napelemes rendszer kiépítése hosszú távú befektetés, ezért érdemes jó minőségű eszközökből összeállítani azt, amelynek előnyeit sokáig élvezheti. Alá

Cégautó-kérdés: Átírjam vagy sem? Így spórolhatsz a legtöbbet

Cégautó-kérdés: Átírjam vagy sem? Így spórolhatsz a legtöbbet

A 2022 júliusától bevezetett dupla cégautóadó hírére rengeteg vállalkozó elkezdett számolni, hogy vajon fenntartható-e ezzel a plusz költséggel a cég nevén hagyni a gépkocsit, vagy jobban megérné átíratni magánszemélyre - cikkünkben mindkét forgatókönyvre hoztunk pénztárcakímélő tippet.

Együttműködés a MagNet Bankkal

Együttműködés a MagNet Bankkal

A MagNet Bank a HD marketinget választotta digitális ügynökségi partnernek. Az online marketing cég bonyolítja le a Facebook Ads és Google Ads kampányokat, valamint a cookie kezelési szabályok terén segíti a MagNet Bank működését. A MagNet Bank, tevékenységét az átláthatóságra épülő társadalmi szere

A legapróbb alkatrészek milyenségét sem célszerű félvállról venni

A legapróbb alkatrészek milyenségét sem célszerű félvállról venni

Ha egyetlen egy szempontot vesz figyelembe a beszerzésnél, ha csupán egyetlen egy tényezőt vesz alapul, akkor a sikeres beruházás, egyúttal alkalmazás egyértelműen borítékolható.

Mobiltrendek, avagy mi kell a felhasználóknak?

Mobiltrendek, avagy mi kell a felhasználóknak?

A kérdés, ami folyamatosan lázban tartja a mobilgyártókat: vajon mik azok a trendek, amik aktuálisan aratnak? És mi volt előbb a tyúk vagy a tojás, avagy ezeket az irányzatokat a felhasználók járják ki, vagy éppenséggel a leleményes brandek?

Csak 2023-ban érkezik a The Legend of Zelda: Breath of the Wild folytatása

Csak 2023-ban érkezik a The Legend of Zelda: Breath of the Wild folytatása

Tíz játék, aminek megjelenésére idén már nem számíthatunk.

Hogyan kell kezelni a Google Cloud Platformot? Íme, itt van öt hasznos tanács!

Hogyan kell kezelni a Google Cloud Platformot? Íme, itt van öt hasznos tanács!

A Google Cloud Platform lehetővé teszi a stabil és gyors alkalmazásfejlesztést a vállalkozások számára kész felhőszolgáltatással. A cikkünkben hasznos tanácsokat gyűjtöttünk össze arra vonatkozóan, hogy hogyan lehet hatékonyan kezelni a felületet.

Mi az az IOTA?

Mi az az IOTA?

Az IOTA egy "Tangle" nevű decentralizált peer-to-peer hálózat, amely képes gyorsan érvényesíteni és biztonságosan feldolgozni egy tranzakciót. Technikailag ez nem egy blokklánc, de annak minden tulajdonságával rendelkezik, beleértve a megváltoztathatatlanságot és a decentralizációt.

http://ujhazak.com